มีเรื่องราวตำนานเกี่ยวกับการเล่นพนันจำนวนมากของ ซึ่งบรรดานักพนันมืออาชีพได้นำมาประยุกต์ใช้ นับตั้งแต่กลยุทธ์พื้นฐานของแบล็คแจ็คในปี 1958 ซึ่งมีเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับผู้เล่นที่นำใช้แล้วเวิร์ค ยิ่งสำหรับนักพนันมืออาชีพในยุคนั้น มักจะศึกษากลยุทธ์พื้นฐานสำหรับการเดิมพันของ คานเตย์ แม็กเดอมอตต์, เอ็ม ไอเซล และ บอลด์วิน

ในช่วงปี ค.ศ. 1958 คือเวลาก่อนที่พวกเขาจะกลายเป็นตำนาน ทำสถิติที่น่าจดจำในการเดิมพันชนะจากการคำนวณของพวกเขา พร้อมความช่วยเหลือจากเครื่องคิดเลขแบบพกพานั้นเอง อย่างไรก็ดีเรื่องนี้ได้ถูกตีพิมพ์ในวารสารอเมริกันที่จัดทำโดยสมาคมสถิติอเมริกัน ซึ่งเรื่องนี้ทำให้เกิดการตื่นเต้นมากในหมู่ของนักพนันและนักสถิติ สำหรับแบล็คแจ็คเป็นเกมพนันทั่วไป โดยผู้เล่นสามารถชนะได้ไม่ยากเย็น จากแรงบันดาลใจในสถิติดังกล่าว รวมไปถึงการได้รับความนิยมของนิตยสาร บทความนี้ถูกคัดลอกอย่างแพร่หลาย และถูกนำไปอ้างอิงในหนังสือมากมาย หนังสือ “ชนะแบล็คแจ็ค” เล่มนี้กลายเป็นของหายาก และเป็นไอเทมที่ต้องมีประดับตู้หนังสือภายในบ้านของนักพนันมืออาชีพอีกด้วย
ในปี 1962 เอ็ดวาร์ด ทอร์พ ได้นำเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มาใช้ในการคำนวณ และเผยแพร่ลงในหนังสือของเขาด้วย การเอาชนะเจ้ามือพนันได้ ซึ่งกลยุทธ์พื้นฐานของการเล่นพนันของ ทอร์พ ได้มีข้อแย้งแตกต่างจากแบล็คแจ็ค รูเล็ต และอื่นๆ ว่าเป็นเกมของโอกาส แต่ ทอร์พ มองว่าผลลัพธ์ของแต่ละมือแบล็คแจ็คขึ้นอยู่กับผลก่อนหน้า สิ่งสำคัญเป็นไพ่ในเกมและสับไพ่ออก ส่วนใหญ่ผลลัพท์ที่คำนวณได้จาก ทอร์พ มักจะถูก แต่ไม่เหมาะกับการเดิมพันสมัยใหม่ นักพนันยุดใหม่ควรอ่านหนังสือเล่มนี้เพื่อให้ความรู้ทางประวัติศาสตร์เท่านั้น
ระบบ ทอร์พ เรียกว่า “การนับระบบ 10 ซึ่งมีความหมายสำหรับเล่นพนันที่ดีในคาสิโน เนวาด้า ยากต่อการศึกษา แต่ผู้เล่นปฏิบัติตามแล้วได้ผล คาสิโนใน เนวาด้า จำจำกัดกฎบางอย่างเพื่อป้องกันการใช้สูตรนี้ ทอร์พ กับหนังสือของเขาได้กลายเป็นที่รู้จักไปทั่วโลก
ระบบ ทอร์พ เป็นเรื่องยากที่จะนำมาใช้ในการปฏิบัติ แต่สำหรับงานประชุมคอมพิวเตอร์ที่ ลาส เวกัส เมื่อปี 1963 เกมพนันยังอยู่ระดับเดียวกัน ที่ประชุมได้ตัดสินใจศึกษา “การใช้คอมพิวเตอร์ในเกมพนันทั้งในเชิงโอกาสและทักษะ” ระบบ ทอร์พ ถูกประธานของกลุ่มบริษัทและผู้เชี่ยวชาญเกมพนันจากหลายๆ คาสิโน นำระบบนี้ไปประยุกต์กับเกม รูเล็ต, แบล็คแจ็ค และบาคาร่า
ต่อยอดด้วยงานนำเสนออื่นอีกสองสามการศึกษา ได้มีการแนะนำมากที่สุดให้นำมาปรับเปลี่ยนและแก้ไขระบบ ทอร์พ ซึ่ง ฮาร์วี่ย์ ดับเนอร์ ได้อธิบายวิธี ดับเนอร์ การเก็บนับไพ่สูงที่เหลือ (หน้าไพ่ คือ 10, J, Q, K, A) และไพ่ต่ำ (หน้าไพ่ คือ 2,3,4,5,6) ไพ่ที่นำมาที่เล่น และหารจากความแตกต่างทั้งหมด เขาเรียกว่าผลของอัตราส่วนความสูง-ต่ำ งานนำเสนอนี้ได้รับความสนใจจากฝูงชนและได้รับปรบมือ นี่คือบางส่วนเรื่องราวในประวัติศาสตร์ที่สามารถอธิบายว่า ระบบการคำนวณสามารถนำมาใช้ได้ในการพนัน เมื่อนำเอาระบบ ทอร์พ รวมกับระบบ สูง-ต่ำ ก็ทำให้นักเดิมพันมีโอกาสชนะเจ้ามือมากขึ้น กลยุทธ์นี้เผยแพร่ในปี 1966 และถูกนำไปกล่าวถึงในหนังสือการเดิมพันมืออาชีพมากกว่า 100 เล่มเลยทีเดียว asiancasinotop10 รีวิวคาสิโนออนไลน์